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Channel: Imagegrapher - Effect Design
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아이디어가 샘솟는 10가지 방법

아이디어가 샘솟는 10가지 방법 1. 우선 마음을 즐겁게 하십시오. 그러면 저절로 아이디어가 떠오릅니다. 심각한 사람들에게서는 아이디어가 절대로 나오지 않습니다. 유머와 창조력은 절친한 친구 사이입니다. 그러므로 일할 때 재미가 없다면 인생을 낭비하고 있는 것입니다. 2. 무언가 서로 다른 두 가지를 합쳐 보십시오. 재미있는 아이디어가 나옵니다. 화가 달리는...

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design 십계명 .......

만듦에 있어 아름다움이 되게 하라. 하지만 미(美)를 배우지 말라 작위(作爲)는 미(美)를 죽인다. 쓰임새 없이는 만들지 말라. 용도(用導)를 떠난 물건은 미(美)를 해친다. 用과 美가 상반된다는 생각은 잘못이다. 반드시 마음의 봉사(奉仕)여야 한다. 제작한다는 것은 自然에 순응함이며 美에 바치는 것이다. 거기 경건한 자세가 있어야 한다. 싫증없이 만들라...

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디자인에 관한 서른아홉가지의 짧은 글들......

송화준 회원님이 올려주셨던 글입니다..1. Design is emotional logic디자인이란 emotional logic이다. 감성과 합리의 복합체라고나 할까?2. Design is making change.디자인은 변화의 추구다. 디자인이란 무엇인가를 변화시키려는 노력 그 자체다.3. Design is entertaining life.디자인이란 삶을...

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아이디어 발상법 

송화준이 올려주신 자료입니다...^^아이디어 발상법 1. 기획발상(1) 유연한 사고를 위한 퀴즈:맨홀뚜껑은 왜 둥글다고 생각하는가? 마음껏 상상력을 발휘하여 생각한 것을 말해보라(제한시간 5분):비행기가 날아가는 것을 마음껏 그려보라:컵을 그려보라   :다음 9개의 점을 4개의 직선으로 일필(붓을 떼지않고 단번에 그린다)로 연결하라(제한시간5분)● ● ● ●...

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디자인을 아는 사람과 모르는 사람의 차이

모르는 사람: 화려한것을 좋아한다. 이것저것 이쁜걸 다 모아놓으면 그게좋은 디자인인줄 안다.아는 사람: 심플한것을 좋아한다. 단 하나의 디자인 요소로도깔끔? 세련? 어찌됐건 용도에 맞게, 개성있게 만든다.(가급적이면 자신의 일이 너무 많아지지 않게 디자인한다...-_-;)모르는 사람: 한 디자인에 시간을 투자하면 할수록 더 이쁘게 나온다생각한다.아는 사람:...

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코코 샤넬 의상과 브라운(Braun) 사의 디자인10계명...^^

코코 샤넬이 만들었던 의상과 브라운(Braun) 사의 디자인에 공통사항도 보이는군요.. 갑갑한 옷으로 활동성이 적었던 당시 유럽의 여성의상을 간편하게 만든 샤넬과 단순하고 기능적인 디자인을 만드는 브라운 사의 디자인.. 유사성이 있읍니다. 브라운의 디자인 10원칙 1.훌륭한 디자인은 늘 발전해야한다. 2. 훌륭한 디자인은 제품의 성능과 쓰임새를...

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세계디자인대전 관람기 (이미지120여장)

http://www.lipio.com/documents/industrialdesign/2003worldbestdesign.zip (9.3M)디자인진흥원의 주최로 코엑스 대서양홀에서 열린 2003 세계베스트디자인전을 다녀왔습니다. 전시 마지막 날이어서 그런지 평일인데도 사람이 많더군요. 무료 전시회여서 큰 기대를 안 하고 갔는데 생각외로 알찬 전시였습니다....

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디자인에 관한 수다

예전에 '디자이너에게 철학이 필요하다' 라는 내용으로 글을 쓰고 욕바가지를 한사발 얻어 먹은 기억이 있다. 욕한 사람들 대부분 디자이너들로 기억하는데, 역시 디자이너에게 부담스러웠던 이야기였던 갔다.1. 옛날 이야기좋아하는 옛날 이야기 중에 디자인과 관련된 이야기가 있다. 이 이야기는 디자인 뿐만 아니라, 여러가지 의미심장한 내용을 듣는 이에게 준다....

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좋은 디자인이란 ?

좋은디자인이란?좋은디자인이란혁신을말한다.과학기술의발달과사고의다양화는혁신적인제품의등장을용이하게하고있다.좋은디자인이란유용성을말한다.소비자들이제품을구입하는데는나름대로의용도에맞게사용하기위한목적이있다.따라서유용성(쓸모있음)은디자인에서기본적으로강조된다.좋은디자인을위해서는아름다운외형이요구된다.경우에따라서기능주의미학자들은아름다움을단지겉으로보이는형태에만제한하지않고제품의기능/...

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디즈니 에니메이션 12대 원리 필독..

디즈니 에니메이션 12대 원리 필독..3D 에도 적용되는 중요한 글이니.. 필히 숙지하세요..principles of animation (디즈니의 애니메이션 12대 원리)1. squash and stretch(스쿼시 앤 스트레치:찌그러짐와 늘어남)- 애니메이션에 등장하는 모든 물체들은 스쿼시와 스트레치를 통해 그 움직임이더욱 현실감있게 표현된다.가장 좋은...

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애니메이션 관련 용어

애니메이션 관련 용어<전통적인 일반 애니메이션 관련용어>가이드 라인 guide line애니메이션화된 컷 아웃과 대상의 움직임을 조정하고 지도하기 위해가볍게 그린 연필 선.셀 cel, standard용량이 12 field 보다 약간 큰 투명한 셀룰로이드 플라스틱 평면 종이로서,애니메이션 아트워크에 가장 흔히 쓰이는 제작 재료이다.셀 레벨 cel...

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작품에 대한 애니메이터에게 쓰는 조언글..

아래글은 <제2회 오타와 국제 학생애니메이션 페스티벌>에서전문 애니메이터 및 관련자들이 이제 막 시작하려는 젊은 애니메이터들에게조언하는 내용을 정리하여 올린 글입니다. 참고가 되시길 바라며..1. 당신의 일부가 녹아 있어 개성이 느껴지는 작품을 보내라.진정 열정과 흥미를 느끼며 만든 작품들은 보면 다 느껴진다.자신이 재미와 기쁨을 만끽하며 만든...

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조명에 관계된 이야기

이 자료는 조명과 관계된 모든 분들이 쓰시고가지고 계신 자료를 편집 한 것 입니다.앞으로 조명에 관심이 있으신 분들께 조그마한 도움이 되기를 빌며 조명개론을 시작 하겠읍니다.무대 형태 Proscenium stage : 환상 내지는 극적인 사실에 입각한 shadow box 조명이 잘 나타내지는 무대이다.Thrust stage :정면과 좌우에서 관극을 하므로...

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GAME DESIGN secrects of the sages 에 나오는 그래픽 관련 어드바이스 2부

GAME DESIGN secrects of the sages 에 나오는 그래픽 관련 어드바이스 2부written by kim duckho○ 좋은 어드바이스지만 그것을 따르는 것은 굉장히 어렵다.왜냐하면 모두 다 재능이 다르고 가치관이 다르고 상황이 다르다. 따라서 각각의 개별성은 반드시 자신만의 방법을 찾아야만 한다. 물론 처음부터 자신만의 개성이 들어 있는...

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게임그래픽 디자이너의 어드바이스 1부

그래픽 디자이너의 어드바이스 GAME DESIGN secrects of the sages 에 나오는 그래픽 관련 어드바이스written by kim duckho○컴퓨터 게임에서 그래픽은 가장 중요하게 생각하여야 될 게임 디자인 요소이다.그래픽이 전체 게임개발에서 가장 큰 부분을 차지한다. 또한 마케팅이나 판매 부분에서 결정적인 중요한 역할을 한다. 그래픽...

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온라인게임 기술동향..~ 재밌게 풀어씀

온라인게임의기술동향 필자가 온라인 게임(특히MMORPG) 을 처음 해본 것은 아마도 리니지의 초창기 오픈 테스트 시기일 것이다. 96년도쯤이라고 생각하는데, 울티마온라인이 국내외에서 온라인 게임 매니아들에게 소개되어 한참 주목을 받을 때 였을 것이다. 바람의 나라, 리니지, 울티마온라인 등 초창기 온라인게임들이 소개된지도 벌써 6년이 넘게 지났다. 온라인...

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게임그래픽 디자이너가 되려면?[그래픽]맥스-게임/game

게임 그래픽 디자이너가 하는 일은 무엇입니까? 쉽게 말해서 게임 상에 보이는 모든 것을 만든다고 생각하시면 됩니다. 게이머가 조종하는 캐릭터부터 배경, 메뉴와 옵션 등이 뜨는 인터페이스 등 게임 그래픽 디자이너가 만드는 것은 참으로 다양합니다. 제가 맡고 있는 3D 그래픽 분야는 크게 모델링(modeling), 맵핑(mapping),...

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에이스컴벳 5

헉 이번 스샷은 거의 실사라 해도 의심치 않을 스샷이군요 상당한 퀄리티 으~~ 이럼 넘 가지고 싶자나 이번년도는 너무 살게 마나 ㅠㅠ 돈 엄청 나가것네

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캐릭터 워킹 [맥스/max]

■ 김 시 국대구 효성가톨릭대학원 컴퓨터그래픽스 전공대구화인디자인 학원 수석연구원 아주 간단한 character를 Max의 Inverse Kinematics(이하 IK)를 이용하여 working을 만들어 내는 과정을 알아보기로 하자. Max는 Character Studio라는 Plug-in을 가지고 있어 기본적인 character의 뼈대 생성이나 움직임을...

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인수가 되면 오토데스크 M&E 아래로 들어가는가?

마야는 오토데스크 M&E 소속이 될 것이며, 스튜디오 툴즈는 오토데스크의 기계설계/제조 솔루션 사업부로 들어가 각각 운영될 전망이다. 14일 오전 삼성동 아셈타워 회의실에서 알리아스가 오토데스크에 인수된 뒤 마련된 첫 기자간담회에서 알리아스 아시아태평양지역 본부장인 알렉스 켈리는 이와 같이 밝혔다. 오토데스크 M&E는 3ds 맥스, 컴버스천,...

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